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第 2 次 スーパー ロボット 大戦 g

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第2次スーパーロボット大戦ジャンル
シミュレーションRPG対応機種
ファミリーコンピュータ (FC)
対応機種一覧
ゲームボーイ (GB)PlayStation (PS)ゲームボーイアドバンス (GBA)PlayStation 3 (PS3)PlayStation Portable (PSP)PlayStation Vita (PS Vita)ニンテンドー3DS (3DS)開発元
ウィンキーソフト発売元
バンプレストプロデューサー
じっぱ ひとからげデザイナー
阪田雅彦プログラマー
庄真宏音楽
田中伸一美術
知見浩之阪田雅彦シリーズ
スーパーロボット大戦シリーズ人数
1人メディア
4メガビットロムカセット発売日
1991年12月29日[1]
発売日一覧
GB 199506301995年6月30日PS 199912021999年12月2日GBA 200412162004年12月16日PS3,PSP 201101262011年1月26日PS Vita 201208282012年8月28日3DS 201508202015年8月20日対象年齢
CERO:A(全年齢対象)売上本数
10万本(売上本数)[2]18万本(出荷本数)[3]その他
型式:BAP-N9テンプレートを表示『第2次スーパーロボット大戦』(だいにじスーパーロボットたいせん)は、1991年12月29日に日本のバンプレストから発売されたファミリーコンピュータ用シミュレーションロールプレイングゲーム。

概要[編集]
SDで表現されたロボットたちが競演する同社のクロスオーバー作品『スーパーロボット大戦シリーズ』第2作目。「第2次」と銘打たれているが、前作であるゲームボーイ用ソフト『スーパーロボット大戦』(1991年)とストーリーおよび世界観のつながりはなく、シリーズカテゴリの一つである「DC戦争シリーズ」の第1作目にあたる。内容は前作から大幅に変更されており、システムの骨子はこの作品で確立された。ルート分岐は無く全26話構成。
開発はウィンキーソフトが行い、前作に引き続きプロデューサーはじっぱ ひとからげ、ゲーム・デザインは阪田雅彦が担当した他、音楽は後にスーパーファミコン用ソフト『第3次スーパーロボット大戦』(1993年)や『スーパーロボット大戦EX』(1994年)を手掛けた田中伸一が担当している。
1995年にゲームボーイ用ソフト『第2次スーパーロボット大戦G』(だいにじスーパーロボットたいせんジー)としてリメイク版が発売された他、1999年にはPlayStation用ソフトとしてリメイク版が発売された。ファミリーコンピュータ版はゲームキューブ用ソフト『スーパーロボット大戦GC』(2004年)の購入者特典としてゲームボーイアドバンスに移植された他、ニンテンドー3DS用ソフト『スーパーロボット大戦BX』(2015年)の初回特典として3DSに移植された。PlayStation版は2011年にゲームアーカイブス対応ソフトとして配信された。
ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。

ゲーム内容[編集]
ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。

パイロット
前作ではロボットは擬人化されていたが、本作でパイロットが初採用された。これにより原作での人間関係が再現され、深みのある物語が展開されるようになる。特に前作からある説得で、原作で救えなかったキャラクターを仲間にできるなどオリジナル展開が用意され、作品を盛り上げるのに一役買った。
ユニット
ユニットはパイロットのレベル上昇に合わせてパワーアップしていく。武器は1ユニットあたり2つであり「低威力で高命中/高威力で低命中」または「接近攻撃(射程1の武器)/間接攻撃(射程2以上の武器)」の組み合わせの場合がほとんど。シナリオの進行によってより強力な武器が追加される場合は、以前の武器と入れ替わりとなり、常に武器数は2つである。
速度
以後のシリーズのシステムにはないパラメータ「速度」があり、レベルアップに応じて上昇する。速度に一定以上の差があると攻撃・反撃・再攻撃(または再反撃)と一回の戦闘で2回攻撃がおこる。
ショップ
獲得した資金を使いショップで買い物ができる。ショップはMAP上の特定地点にあるが、位置のヒントなどはゲーム中で提示されない。『機動戦士ガンダム』のミライ・ヤシマが店員をしており、ブライトで訪れると専用の挨拶で迎えてくれる。PS版では『スーパーロボット大戦F』のシステムを用いている関係で、上記のほとんどが変更されている。これに伴い、マップのレイアウトもFC版をベースに変更されている。

ストーリー[編集]
類まれなる頭脳と、優れたカリスマ性を持つ天才科学者・ビアン・ゾルダーク博士は、長年の緻密な調査により外宇宙から地球に脅威が迫っていることを知る。自分の主張に耳を貸さない国連ではこの重大な危機に全く対抗出来ないことを悟ったビアンは、秘密結社・ディバイン・クルセイダーズ(通称:DC)を結成。武力による世界統一、すなわち世界征服を目指した。
DCの電撃戦の前に国連軍は壊滅状態に陥り、瞬く間に全世界の8割が制圧されてしまう。さらにはビアンが設計し、自ら操縦する究極ロボ・ヴァルシオンによって、優秀なロボットやパイロットは次々に敗れ、捕虜となっていった。
もはやビアンの目的達成は間近だと思われていたが、まだ抵抗を続ける人々も残っていた。ゲリラ的に活動を続けていた彼らは、ガンダム・マジンガーZ・ゲッターロボの3体のスーパーロボットを要するホワイトベースを中心に力を結集し始める。唯一DCに対抗できる戦力を持ったホワイトベース隊は、各地を転々としながら仲間を集め、敢然とDCに反旗を翻した。
数々の激戦を潜り抜けたホワイトベース隊は、遂にDC本部のあるジャブロー要塞にて、ビアンとヴァルシオンを打ち破る。戦いを終えたスーパーロボットとそのパイロット達は、「次なる戦いがいずれ来る」という死に際にビアンが残した言葉を胸に秘めながらも、束の間の平和に身体を休めるのだった。後にこの戦いは、DC戦争(ビアンの反乱、第2次スーパーロボット大戦とも)と呼ばれることになる。

登場作品[編集]
★マークはシリーズ初参戦作品。

一覧[編集]
機動戦士ガンダム
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
マジンガーZ
グレートマジンガー
★UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
★魔装機神サイバスター解説[編集]
初登場作品は『UFOロボ グレンダイザー』と『魔装機神サイバスター』。『魔装機神サイバスター』は他の登場作品と異なり、原作が存在しないスーパーロボット大戦オリジナルの作品である。本作で主人公であるマサキ・アンドーとサイバスター、およびライバルのシュウ・シラカワとグランゾンが登場。開発当初は『聖戦士ダンバイン』も登場させる予定であったが調整段階でNGとなり、イメージ的に近いものとしてサイバスターが登場した[4]。
本作ではグレートマジンガーのパイロットの剣鉄也[† 1][† 2]とゲッターポセイドンのパイロットである車弁慶が登場しない。そのためグレートマジンガーは兜甲児がマジンガーZから、ゲッターポセイドンは巴武蔵がゲッター3から乗り換える。
またグレンダイザーはスペイザーに加えてダブルスペイザー・ドリルスペイザー・マリンスペイザーとそれぞれ合体した形態に変形する。[† 3]PS版ではRX-78-2ガンダムがイベントによってGアーマーに変形できるシステムが追加された。
登場作品には表記されていないが映画『グレートマジンガー対ゲッターロボ』(1975年)に登場するギルギルガンと、本作オリジナルのパワーアップ形態メカギルギルガンが登場。また、映画『グレートマジンガー対ゲッターロボG 空中大激突』(1975年)からはボング、OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』(1989年)からはズゴックEおよびハイゴッグが登場している。

パッケージ登場機体[編集]
ファミリーコンピュータ版、PlayStation版

グレートマジンガー(グレートマジンガー)
マジンガーZ(マジンガーZ)
ガラダK7(マジンガーZ)
ゲッタードラゴン(ゲッターロボG)
ゲッター1(ゲッターロボ)
メカザウルス ズー(ゲッターロボ)
νガンダム(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
ガンダム(機動戦士ガンダム)
ザクII(機動戦士ガンダム)
グフ(機動戦士ガンダム)

ゲームボーイ版

V2ガンダム(機動戦士Vガンダム)
ゲッター1(ゲッターロボ)
サイバスター(魔装機神サイバスター)
νガンダム(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
マジンガーZ(マジンガーZ)他機種版[編集]
一覧[編集]
No.

タイトル

発売日

対応機種

開発元

発売元

メディア

型式

備考

出典
1

第2次スーパーロボット大戦G

199506301995年6月30日
ゲームボーイ

ウィンキーソフト

バンプレスト

4メガビットロムカセット

DMG-AG2J-JPN

売上本数:20万本(出荷本数)[3]スーパーゲームボーイでは専用のピクチャーフレームが用意されている

[1]2

スーパーロボット大戦コンプリートボックス

199906101999年6月10日
PlayStation

ウィンキーソフト

バンプレスト

CD-ROM

SLPS-02070

3

第2次スーパーロボット大戦

199912021999年12月2日
PlayStation

ウィンキーソフト

バンプレスト

CD-ROM

SLPS-02406

[1]4

ファミコンミニ第2次スーパーロボット大戦

200412162004年12月16日
ゲームボーイアドバンス

ウィンキーソフト

バンプレスト

ロムカセット

ファミリーコンピュータ版の移植『スーパーロボット大戦GC』購入者特典

[5]5

第2次スーパーロボット大戦

201101262011年1月26日
PlayStation 3PlayStation Portable

ウィンキーソフト

バンナム

ダウンロード(ゲームアーカイブス)

PlayStation版の移植

[6][7]6

第2次スーパーロボット大戦

201208282012年8月28日
PlayStation Vita

ウィンキーソフト

バンナム

ダウンロード(ゲームアーカイブス)

PlayStation版の移植

7

第2次スーパーロボット大戦

201508202015年8月20日
ニンテンドー3DS

ウィンキーソフト

バンナム

ダウンロード

ファミリーコンピュータ版の移植『スーパーロボット大戦BX』初回特典

[8][9]移植版[編集]
ゲームボーイアドバンス版
ファミコンミニシリーズの1作であり、ゲームキューブ用ソフト『スーパーロボット大戦GC』(2004年)の購入者特典として抽選で2000名に非売品としてプレゼントされた[10]。後のニンテンドーDS用ソフト『スーパーロボット大戦W』(2007年)および『スーパーロボット大戦K』(2009年)などのダブルスロットシステムに対応するソフトの中では、一番特典の効果が大きい[† 4]。
ニンテンドー3DS版
ニンテンドー3DS用ソフト『スーパーロボット大戦BX』(2015年)の初回封入特典レベルアップキャンペーンの結果、同ソフトの初回封入特典[† 5]として3DS版のダウンロード番号が付属された。リメイク版[編集]
ゲームボーイ版
『第2次スーパーロボット大戦G』と題し、ゲームボーイにリメイク移植された。タイトルのGの文字は「Gleam」[11]や「GAMEBOY」[12]、「GREAT」[12]、「GIANT」[12]などの意味を持つ。システムは当時最新の『第4次』のものへ変更されている[† 6]。
登場作品に『機動戦士Vガンダム』、『機動武闘伝Gガンダム』が追加。それぞれシリーズ初登場であり、序盤は『機動戦士Vガンダム』、後半は『機動武闘伝Gガンダム』がストーリーを引っ張っていく[† 7]。それに伴い一部シナリオの変更、ステージ数の増加、ルート分岐追加が行われた。『UFOロボ グレンダイザー』は携帯機初参戦。
ゲームボーイ版が発売された当時は『第2次』は国連によって改ざんされた偽りの記録であり、本当のDC戦争を記したものが『第2次G』であるという位置づけだった[13]。しかし、1997年に発売された『第4次』のリメイク版である『スーパーロボット大戦F』(以後『F』)に『機動武闘伝Gガンダム』が新顔として登場したことでストーリーのつじつまが合わなくなり、「(物語上)『第2次G』は無かったことになった」と寺田が冗談混じりに語っている[14]。
PlayStation版
『第3次』や『スーパーロボット大戦EX』(1994年)と3作セットで『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』としてPlayStationにリメイク移植された。内容は上記のゲームボーイ版ではなくFC版を元にしている。システムは当時最新の『F』のものに変更され[† 8]、ゲームバランスも改められた。また各作品は1999年と2000年に単品でも発売されている。2011年1月26日には単品版がPlayStation Storeのゲームアーカイブスで配信された[6]。開発、プロモーション[編集]
ハードが前作のゲームボーイからFCになったことでグラフィックは大幅に強化された。特にゲッターロボの合体デモはFCの機能を限界まで駆使してゲットマシンの動きを再現し、当時はまだバンプレストに入社していなかった現スーパーロボット大戦シリーズプロデューサーの寺田貴信を驚かせた[2]。
前作ではパイロットが登場せずにロボットが擬人化されたオリジナルの世界設定だったが、本作では原作どおりにパイロットが登場し原作の人間関係やエピソードなどが再現され、ストーリー性は大幅に増した。しかし、登場作品の大半が放送終了後で視聴が困難なことから、内容がマニア向けになった。さらに、当時はすでにスーパーファミコンが発売されFCからスーパーファミコンへの移行期であり、メディアでの露出が減っていたことや、クリスマス・年末商戦に間に合わない年明け間近の発売であったことなどから、売上が前作の半分以下にまで落ち込んだ[2]。この結果を受けてバンプレスト側でシリーズ打ち切りが検討されたが、ウィンキーソフト側の懇願により結論は次回作であるスーパーファミコン用ソフト『第3次スーパーロボット大戦』(1993年)の売上で出されることになった[2]。なお、ウィンキーソフトはシリーズが打ち切られた場合他社へ企画を持ち込むつもりだったという[2]。
ファミリーコンピュータ版のテレビCMでは、マジンガーZ、νガンダム、ゲッターロボの3体が、ホワイトベースから出撃するシーンを3Dグラフィックスで描いている。また、兜甲児役の石丸博也、アムロ・レイ役の古谷徹、流竜馬役の神谷明が、それぞれの決め台詞を叫ぶ。
ゲームボーイ版のテレビCMでは、FC版『第2次』、『第3次』、『EX』のCMをつなぎ合わせ、そこにゲーム映像を加えている。ナレーションは神谷明。

スタッフ[編集]
ファミリーコンピュータ版

プロデューサー:じっぱ ひとからげ
ゲーム・デザイン:阪田雅彦
グラフィック:知見浩之、阪田雅彦
音楽:田中伸一
プログラム:庄真宏
スペシャル・サンクス:みずしま けいたろう

ゲームボーイ版

プロデューサー:寺田貴信
シナリオ:阪田雅彦
ゲーム・デザイン:徳村義則
プログラム:渡辺猛
グラフィック:武馬功治
サウンド:三垣敦史
スペシャル・サンクス:じっぱひとからげ評価[編集]
評価レビュー結果媒体結果ファミ通31/40点 (FC)[15](シルバー殿堂)28/40点 (GB)[16]ファミリーコンピュータMagazine21.4/30点 (FC)[17]23.6/30点 (GB)[18]ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計31点(満40点)でシルバー殿堂を獲得[15]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、21.4点(満30点)となっている[17]。項目

キャラクタ
音楽
お買得度
操作性
熱中度
オリジナリティ

総合
得点

4.1
3.5
3.4
3.4
3.6
3.5

21.4
ゲームボーイ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・8・7の合計28点(満40点)[16]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.6点(満30点)となっている[18]。項目

キャラクタ
音楽
お買得度
操作性
熱中度
オリジナリティ

総合
得点

4.1
3.8
3.9
3.9
4.2
3.8

23.6

関連商品[編集]
攻略本[編集]
ファミリーコンピュータ必勝法スペシャル 第2次スーパーロボット大戦
勁文社、ケイブンシャの大百科別冊。
FC版『第2次スーパーロボット大戦』の攻略本。
スーパーロボット大戦 完全ガイド
勁文社、ケイブンシャの大百科別冊。
『スーパーロボット大戦』、FC版『第2次スーパーロボット大戦』、スーパーファミコン版『第3次スーパーロボット大戦』の3作を対象にした攻略本。発売前のスーパーファミコン版『スーパーロボット大戦EX』も紹介されている。
第2次スーパーロボット大戦G 必勝攻略法
双葉社、ゲームボーイ完璧攻略シリーズ、ISBN 4-575-28484-X。
『第2次スーパーロボット大戦G』の攻略本。
第2次スーパーロボット大戦G
勁文社、ISBN 4-7669-2314-6。
『第2次スーパーロボット大戦G』の攻略本。ムック[編集]
全スーパーロボット大戦大百科
全スーパーロボット大戦電視大百科 シークレットファイル ISBN 4-7669-3121-1
全スーパーロボット大戦2大百科 ISBN 4-7669-2461-4
全スーパーロボット大戦シリーズ大百科 ISBN 4-7669-2935-7
スーパーロボット大戦大図鑑 ISBN 4-87025-990-7
スーパーロボット大戦読本 ISBN 4-7669-3217-X
スーパーロボット大戦大事典’99 ISBN 4-07-311131-0
スーパーロボット大戦大事典 ISBN 4-07-304651-9
スーパーロボット大戦エンサイクロペディア DC戦争編 ISBN 4-7669-3821-6脚注[編集]
[脚注の使い方]注釈[編集]

^ リメイク版の『第2次G』には登場する。

^ 『グレートマジンガー』の主人公。

^ PS版ではオミットされており、『第3次』以降出てくる単体ユニットでの参加もない。

^ ただし、ニンテンドーDSiとニンテンドーDSiLLおよびニンテンドー3DSではGBAスロットが無いため使用できない。

^ ダウンロード版購入者は発売日から1ヶ月以内にダウンロードした人が対象。

^ ただし運動性、遠近攻撃は未採用。

^ 大別すると『第2次』の再現をしたルートと、『機動戦士Vガンダム』・『機動武闘伝Gガンダム』をメインにした新規ルートとなる。逆に一部ステージは削除された(「対決!ラインX1」など)。

^ 10段階までのユニット・武器の改造や、強化パーツによるパワーアップなど。

出典[編集]

^ a b c “ラインナップ|スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW]”. 2012年1月8日閲覧。

^ a b c d e 電撃PlayStation 1998, pp. 168–173.

^ a b “バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ (PDF)” (2004年5月28日). 2004年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月20日閲覧。

^ ファミコン通信編集部 1994, pp. 104–106.

^ 土本学 (2004年10月13日). “『スーパーロボット大戦GC』の発売が12月16日に決定”. iNSIDE. イード. 2021年1月10日閲覧。

^ a b “第2次スーパーロボット大戦|ソフトウェアカタログ|プレイステーション® オフィシャルサイト”. 2011年5月22日閲覧。

^ “『スパロボ』3作や『初恋ばれんたいん』がアーカイブスで配信”. 電撃オンライン. KADOKAWA (2011年1月26日). 2021年1月10日閲覧。

^ 稲村亜樹 (2015年7月8日). “「スーパーロボット大戦BX」登場機体の追加画像などを公開!”. GAME Watch. インプレス. 2021年1月10日閲覧。

^ 荒井陽介 (2015年7月8日). “「スーパーロボット大戦BX」の新たな戦闘シーン画像が公開。初回封入特典はFC版「第2次スーパーロボット大戦」のダウンロード番号などに決定”. 4Gamer.net. Aetas. 2021年1月10日閲覧。

^ “『スパロボGC』発売日決定! ファミコンミニ『第2次スパロボ』のキャンペーンも” (2004年10月21日). 2013年12月30日閲覧。

^ 『第2次スーパーロボット大戦G』パッケージ側面の表記より。

^ a b c B-CLUB 1995, p. 55.

^ 山猫 2001, p. 13.

^ 『電撃PlayStation Vol.106』17頁。

^ a b “第2次スーパーロボット大戦 まとめ [ファミコン]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2021年1月10日閲覧。

^ a b “第2次スーパーロボット大戦G まとめ [ゲームボーイ]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2021年1月10日閲覧。

^ a b 超絶 大技林 1998, p. 75.

^ a b 超絶 大技林 1998, p. 495.

参考文献[編集]
ファミコン通信編集部 『スーパーロボット大戦EX 熱血・幸運・必中ガイド』アスペクト、1994年5月10日、104 – 106頁。.mw-parser-output cite.citationfont-style:inherit.mw-parser-output .citation qquotes:”””””””‘””‘”.mw-parser-output .id-lock-free a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-free abackground:linear-gradient(transparent,transparent),url(“//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/Lock-green.svg”)right 0.1em center/9px no-repeat.mw-parser-output .id-lock-limited a,.mw-parser-output .id-lock-registration a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-limited a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-registration abackground:linear-gradient(transparent,transparent),url(“//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d6/Lock-gray-alt-2.svg”)right 0.1em center/9px no-repeat.mw-parser-output .id-lock-subscription a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-subscription abackground:linear-gradient(transparent,transparent),url(“//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/aa/Lock-red-alt-2.svg”)right 0.1em center/9px no-repeat.mw-parser-output .cs1-subscription,.mw-parser-output .cs1-registrationcolor:#555.mw-parser-output .cs1-subscription span,.mw-parser-output .cs1-registration spanborder-bottom:1px dotted;cursor:help.mw-parser-output .cs1-ws-icon abackground:linear-gradient(transparent,transparent),url(“//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Wikisource-logo.svg”)right 0.1em center/12px no-repeat.mw-parser-output code.cs1-codecolor:inherit;background:inherit;border:none;padding:inherit.mw-parser-output .cs1-hidden-errordisplay:none;font-size:100%.mw-parser-output .cs1-visible-errorfont-size:100%.mw-parser-output .cs1-maintdisplay:none;color:#33aa33;margin-left:0.3em.mw-parser-output .cs1-formatfont-size:95%.mw-parser-output .cs1-kern-left,.mw-parser-output .cs1-kern-wl-leftpadding-left:0.2em.mw-parser-output .cs1-kern-right,.mw-parser-output .cs1-kern-wl-rightpadding-right:0.2em.mw-parser-output .citation .mw-selflinkfont-weight:inheritISBN 4-89366-195-7。 
『B-CLUB』vol.113、バンダイ出版課、1995年4月15日、 55頁、 ISBN 4-89189-551-9。
「超絶 大技林 ’98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 75, 495頁、 ASIN B00J16900U。
電撃PlayStation(著) 『スーパーロボット大戦F プレイステーション版 完全攻略ガイド』メディアワークス、1999年1月10日、168 – 173頁。ISBN 4-07-310717-8。 
山猫 『スーパーロボット大戦 エンサイクロペディア DC戦争編』勁文社、2001年10月30日、13頁。ISBN 4-7669-3821-6。 外部リンク[編集]
プレイステーションオフィシャルサイト 第2次スーパーロボット大戦(通常版) 紹介ページ
プレイステーションオフィシャルサイト 第2次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス版) 紹介ページ
バンプレスト公式サイト プレイステーション版第2次スーパーロボット大戦 紹介ページ – 閉鎖。(2011年1月16日時点のアーカイブ)
Dai-2-ji Super Robot Taisen(英語) – MobyGames
Dai-2-ji Super Robot Taisen(英語) – MobyGames表話編歴スーパーロボット大戦シリーズDC戦争シリーズ
第2次 / 第2次G
第3次
EX
第4次 / 第4次S
魔装機神LOE
F / F完結編
コンプリートボックス
電視大百科αシリーズ
α / αDC
α外伝
第2次α
第3次αZシリーズ
Z / Z SPD
第2次Z破界篇 / 再世篇
第3次Z時獄篇 / 天獄篇COMPACTシリーズ
COMPACT
COMPACT2 / IMPACT
COMPACT3OGシリーズ
本編
OG
OG2
OGs
OG外伝
第2次OG
IB / DP
MDOGサーガ
無限のフロンティア
無限のフロンティアEXCEED
魔装機神I
魔装機神II
魔装機神III
魔装機神Fアニメ
THE ANIMATION
ディバイン・ウォーズ
ジ・インスペクター書籍
SECRET HANGAR
クロニクル
龍虎王伝奇
告死鳥戦記
任天堂携帯機向け作品
A / A PORTABLE
R
D
J
W
K
L
UX
BXScramble Commander
Scramble Commander
SC 2nd3部作(2017年 – 2019年)
V
X
T単発作品
第1作
新 / 新 SPD
64 / リンクバトラー
MX / MXポータブル
GC / XO
スパロボ学園
NEO
OE
X-Ω
DD
30関連項目
システム(精神コマンド)
参戦作品バンプレストオリジナル
用語
機動兵器
エネルギー・物質
組織・企業
計画・作戦
事件
地名・異世界
プレイヤー部隊
その他キャラクター
SRXチーム
ATXチーム
シャドウミラー
超機人関係者
ブーステッド・チルドレン
ツェントル・プロジェクト関係者
アンセスター
DC/ノイエDC
コロニー統合軍
プロジェクトTD関係者
アズマ研究所
ウォン重工業
L&Eコーポレーション
テクニティ・パイデス
マイティウォーカー関係者
フューリー関係者
ゼ・バルマリィ帝国
ゾヴォーク
修羅
アルフィミィ
グローリー・スター
カイメラ
ヴァルストークファミリー
ザ・データベースロボット
パーソナルトルーパー
ゲシュペンスト
ヒュッケバイン
ATX計画
SRX計画
アーマードモジュール(シリーズ77)
ヴァルシオンシリーズ
ダブルG
アサルト・ドラグーン
アサルト・スカウター
ヴァルキュリアシリーズ
バルゴラシリーズ
ゲシュタルト
ミロンガ
バルトール
エクサランス
マルチウォーカー
ヴァルストーク関連
グルンガスト
超機人関連
ジガンスクード
修羅神
コンパチカイザー
ゾヴォーク関連
ゼ・バルマリィ帝国関連(アストラナガン関連)
デュミナス関連
フューリー関連
ザ・データベース関連
惑星ウルス関連
魔装機神サイバスター
魔装機神シリーズ
キャラクター
ロボット
真・魔装機神
TVアニメグッズ
スクランブルギャザー
クルセイドシステム
プラモデル主題歌
アニメ
Yell!
もう愛しかいらない
MAXON
僕らの自由
最後の旅ゲーム
鋼の救世主
SKILL
VICTORY
GONG
Wild succession
NOAH
Wings of the legend
メディア
雑誌
スーパーロボットマガジン
電撃スパロボ!ラジオ
スーパーロボット魂
うますぎWAVE
関連人物
制作
寺田貴信
森住惣一郎
名倉正博
宇田歩
竹田裕一郎
岸本みゆき
溝口綾デザイン
湖川友謙
河野さち子
Chiyoko
駒都えーじ
高河ゆん
西E田
ヤスダスズヒト
超肉
なかま亜咲
曽我部修司
カトキハジメ
宮武一貴
森木靖泰
大河原邦男
福地仁
金子一馬
大張正己
明貴美加
Mがんぢー
柳瀬敬之
山根理宏
清水栄一
浅井真紀
天神英貴
寺岡賢司
八房龍之助音楽
JAM Project
美郷あき
GRANRODEO
水木一郎
葉山宏治関連声優
緑川光
杉田智和
相沢舞
斉藤梨絵
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.mw-parser-output .redirectcatnavmargin:1em auto;border-style:none;text-align:left;font-size:100%;clear:both.mw-parser-output .redirectcat ulmargin-left:0第2次スーパーロボット大戦Gに関するカテゴリ:
1995年のコンピュータゲーム
ゲームボーイ用ソフト

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コメ付き TASさんの休日 第2次スーパーロボット大戦G 【TAS】 Youtube

コメ付き TASさんの休日 第2次スーパーロボット大戦G 【TAS】
これ改造しなくてもある程度までいけるくらいの難易度だったな ホワイトベースの事言ってるんじゃね? 第2次のリメイクらしいが、実質的に新作だよな ゴミゲー ゴミゲーすぎる 認めたくないものだな自分自身の・・・若さゆえの過ちというものは・・・ブライト艦長「ハイパーメガ粒子砲発射!」 ←お前誰だよ 「うん、わたしは運がいい」と言って避けられる 必中がないと当たらない 倒すか? 強い! 黒い三連星!! サイバスター! まさかのウッソw 熱血・てかげんの意味わかった!
本当の全盛期は第4次だよ 窓際族は草 パイロットってか整備員でしょ 兵士 メガ粒子砲は弾けないのか このシナリオ、サイフラッシュが使えたらヌルゲーってレベルじゃないからな 足がこう…バタバタするんじゃない? あのブラックホールクラスターを避けた! GBというハードの制約上マップが狭く敵の数が少ないから、マップ兵器とボスキラーだけでほぼなんとかなっちゃうんだな サーベル振り回すガンイージがなんか旗振ってるみたいで笑える ウッソは育てるのが手間だし、普通プレイでも外されることは結構ある
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ニコニコ動画 ニコ動 コメ付き コメント付き TAS

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Yomiuri
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千葉日報
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18. 第 2 次 スーパー ロボット 大戦 g The Eastern Chronicle

イースタン クロニクル
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第 2 次 スーパー ロボット 大戦 g に関する質問

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